코로나19는 넷플릭스를 어떻게 ‘팬데믹 승자’로 만들었나
코로나19 팬데믹은 전 세계 산업에 동일한 충격을 주었지만, 그 결과는 산업마다 크게 달랐다. 관광, 항공, 영화관처럼 사람의 이동과 대면 활동에 의존하는 산업은 심각한 손실을 입었다. 반면 온라인 쇼핑, 화상회의, 디지털 교육, 스트리밍처럼 비대면 환경에 적합한 산업은 빠르게 성장했다. Soldo와 Schagerl(2023)은 넷플릭스가 이러한 변화의 대표적인 수혜 기업이었다고 분석한다. 팬데믹으로 사람들이 집에 머무르는 시간이 늘어나면서 홈 엔터테인먼트에…